home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Graphics Tutorial Collection / 3D Graphics Tutorial Collection.iso / pc / AMAPI / AMAPI4~1 Folder / 3DStudioMaxPlugin / LISEZMOI.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-10  |  8.3 KB  |  173 lines

  1. Amapi3D pour 3DS Max V2.5
  2. TGS (C) 1998.
  3.  
  4. 1-Principes gΘnΘraux :
  5.  
  6.     Le plugin Amapi3D pour 3DS Max Θtablit une communication directe entre 3DS Studio Max
  7. et Amapi3D. Les deux logiciels peuvent alors s'Θchanger leurs objets, les modifier et tirer
  8. profit de leur capacitΘ respective. 
  9.     Le plugin ne fonctionne que sur Windows NT 4.0 en conjonction avec la version Amapi3D 4.1,
  10. qui doit Ωtre installΘ prΘalablement sur votre systΦme.
  11.     
  12.     L'utilisation du plugin s'effectue en gΘnΘral de la maniΦre suivante :
  13.  
  14.         1 - Lanτer 3DS Max.
  15.         2 - SΘlectionner l'onglet utilitaire de 3DS Max.
  16.         3 - SΘlectionner Amapi dans le menu dΘroulant utilitaires.
  17.         
  18.         Le plugin Amapi3D est alors ouvert. Il apparait sur la droite de
  19.         votre fΘnΩtre 3DS Max. Pour Θtablir la communication entre Amapi3D et 3DS Max,
  20.         il faut maintenant lanτer Amapi3D α proprement parler.
  21.         Pour cela vous pouvez :
  22.     
  23.         4 - Soit utiliser le bouton 'Launch Amapi'. Indiquer dans le sΘlecteur de fichiers,
  24.         qui apparaεt alors, l'ΘxΘcutable Amapi3D. Amapi3D est ΘxΘcutΘ, un message
  25.         vous indique "Amapi est connectΘ α 3DS Max".
  26.         Remarque : L'emplacement d'Amapi3D est mΘmorisΘ, le sΘlecteur de fichiers n'apparaεtra
  27.         plus lors des appuis ultΘrieurs sur 'Launch Amapi'.
  28.         
  29.         4 bis - Soit dΘmarrer Amapi3D de la maniΦre habituelle, par le gestionnaire de programme.
  30.  
  31.         Remarque : Les opΘrations peuvent aussi s'effectuer dans l'ordre inverse, c'est α dire
  32.         qu'Amapi3D peut Ωtre dΘmarrΘ avant 3DS Max.
  33.  
  34.  
  35.     Un dΘroulement correct des opΘrations doit faire apparaεtre le message "Amapi is launched"
  36.     sous le bouton 'Launch Amapi' dans 3DS Max. Le menu "Connection α 3DS Max" doit Ωtre
  37.     accessible dans le menu Fichier d'Amapi3D.
  38.  
  39.     Losque la communication est Θtablie entre Amapi3D et 3DS Max, on passe de l'un α l'autre
  40.     comme on le fait avec n'importe quelle application Windows (Alt + Tab, Control + Escape).
  41.  
  42.  
  43. 2-Transfert des objets de 3DS Max vers Amapi3D :
  44.  
  45.     Pour transfΘrer un objet entre 3DS Max et Amapi3D il suffit :
  46.         . D'appuyer sur le bouton 'Export Selected Object' et de sΘlectionner
  47.           l'objet α transfΘrer.
  48.         . D'appuyer sur le bouton 'Export list of objects' et de sΘlectionner
  49.           les objets que vous souhaitez transfΘrer.
  50.  
  51.     Ces boutons ne sont accessibles que si Amapi3D a ΘtΘ dΘmarrΘ. D'autres part, certains
  52.     objets ne sont pas exportables. Parmis ceux ci :
  53.         - Les courbes.
  54.         - Les camΘras.
  55.         - Les lumiΦres.
  56.         - D'une maniΦre gΘnΘrale les objets qui peuvent pas Ωtre convertis
  57.           en objet α facettes triangulaires.
  58.  
  59.     Le bouton 'Export objects with modifiers applied' permet d'exporter les objets
  60.     avec les modifieurs (tordre, courber...) qui leur ont ΘtΘ appliquΘs. Ainsi l'objet
  61.     exportΘ dans Amapi3D est finalement celui que vous voyez α l'Θcran. Cette option est
  62.     par dΘfaut dΘselectionnΘe : Il vaut mieux exporter ces objets sans les modifieurs
  63.     pour travailler sur l'objet brut. De plus amples dΘtails sont donnΘs dans 
  64.     le paragraphe suivant.
  65.  
  66.     Les objets exportΘs sont triangularisΘs par 3DS Max mais il est possible de les
  67.     rΘcuperer sous plusieurs formes dans Amapi3D. Pour cela sΘlectionner le
  68.     menu 'Connection α 3DS Max' dans Amapi3D. Une boite de dialogue apparait.
  69.     Vous pouvez selectionner/dΘselectionner l'option 'Regrouper les faces coplanaires'
  70.     dans la zone importation de la boite de dialogue. Cette option regroupe les faces
  71.     qui ont des arΩtes cachΘes en commun et amΘliore le fonctionnement des outils d'Amapi3D
  72.     sur l'objet. Pour vous en convaincre :
  73.         - CrΘez une sphΦre dans 3DS Max.
  74.         - Exportez la vers Amapi3D avec l'option 'Regrouper les faces coplanaires'.
  75.         - Appliquez un lissage sur la sphΦre.
  76.  
  77.         Effacez la sphΦre et recommencez l'opΘration sans l'option
  78.         'Regrouper les faces coplanaires'.
  79.  
  80.     L'outil de lissage fonctionne beaucoup mieux dans le premier cas puisqu'Amapi3D a reussi
  81.     α recomposer la sphΦre de 3DS Max α facettes triangulaire, en une sphΦre
  82.     Amapi3D α facettes quadrangulaires.
  83.  
  84. 3-Transfert des objets d'Amapi3D vers 3DS Max :
  85.  
  86.     Pour transfΘrer un objet entre d'Amapi3D vers 3DS Max il suffit :
  87.         . De sΘlectionner le menu 'Connection α 3DS Max' (Menu Fichiers). Une
  88.           boite de dialogue apparaεt α l'Θcran.
  89.         . De sΘlectionner, plusieurs (touches control et/ou shift appuyΘe) 
  90.           ou tous les objets (bouton tout sΘlectionner) α transfΘrer.
  91.         . D'appuyer sur le bouton exporter
  92.  
  93.     Le menu 'Connection α 3DS Max' n'apparaεt que si 3DS Max a ΘtΘ dΘmarrΘ. D'autres part,
  94.     les courbes ne sont pas exportables. Les objets sont exportΘs vers 3DS Max sous la forme
  95.     d'objets α facettes triangulaires (c'est aussi le cas des Nurbs).
  96.     
  97.     
  98.     Retournez dans 3DS Max. Les objets d'Amapi3D apparaissent dans votre fenΩtre de travail.
  99.     Il existe plusieurs options lors de l'importation des objets depuis Amapi3D.
  100.  
  101.     Option smoothing : si cette option est sΘlectionnΘ tout objet nouveau provenant d'Amapi3D
  102.     est lissΘ automatiquement en fonction de l'angle de lissage spΘcifiΘ (30 degrΘ par
  103.     dΘfaut).
  104.  
  105.     Option de couleur d'importation : l'option 'Use Amapi color' applique aux objets
  106.     importΘs dans 3DS Max les couleurs de rendu des objets d'Amapi3D. Cette option est
  107.     dΘselectionnΘe par dΘfaut. La couleur d'importation est alors celle du rectangle situΘ
  108.     α c⌠tΘ de l'option 'Use Amapi color'. Pour en changer cliquez dans le rectangle : un
  109.     sΘlecteur de couleur apparaεt alors.
  110.  
  111.     Option 'Keep modifier when updating object' : Cette option permet de conserver les
  112.     modifieurs qui sont associΘs α un objet 3DS Max. Pour de plus amples dΘtails
  113.     reportez vous au paragraphe suivant.
  114.  
  115. 4-Conservation des informations liΘs aux objets :
  116.  
  117.         L'Θchange des objets entre Amapi3D et 3DS Max s'effectue de maniΦre intelligente
  118.     Amapi3D essayant de conserver le maximum d'information aux objets de 3DS Max. Ainsi
  119.     un objet issu de 3DS Max, modifiΘ dans Amapi3D n'est pas recrΘΘ mais mis α jour lors de
  120.     sa rΘexportation vers 3DS Max. Ceci permet de garder les informations de textures, d'animations,
  121.     de modifieurs appliquΘ aux objets.
  122.         Le mΩme processus est aussi vrai dans lors des Θchanges 3DS Max vers Amapi3D.
  123.     Un objet exportΘ vers Amapi3D est mis α jour s'il a dΘjα ΘtΘ exportΘ depuis 3DS Max, ou
  124.     s'il provient d'Amapi3D.
  125.         Cette collaboration Θtroite entre les deux logiciels permet d'envisager
  126.     l'utilisation d'Amapi3D comme studio de modelage privilΘgiΘ de 3DS Max puisque les
  127.     modifications sont transparentes pour 3DS Max. 
  128.  
  129.         Pour comprendre le fonctionnement de cette collaboration vous pouvez mettre en oeuvre
  130.     l'example suivant :
  131.         1- CrΘez une sphΦre dans 3DS Max.
  132.         2- Exportez la dans Amapi3D.
  133.         3- Utilisez l'outil tordre d'Amapi3D.
  134.         4- Exportez la sphΦre ainsi obtenu vers 3DS Max.
  135.  
  136.         La sphΦre originale est mise α jour, dans 3DS Max. Si cette sphΦre possΘdait
  137.     des informations de textures et d'animation, celles ci auraient ΘtΘ conservΘes.
  138.         De plus si des modifieurs avait ΘtΘ appliquΘs α la sphΦre, il auraient ΘtΘ
  139.     conservΘs dΦs lors que l'option 'Keep modifier when updating object' est sΘlectionnΘ.
  140.  
  141.         De mΩme un objet crΘΘ dans Amapi3D, exportΘ et modifiΘ vers 3DS Max puis
  142.     rΘimportΘ vers Amapi3D est lui aussi mis α jour.
  143.  
  144.         Il existe toutefois des limitations α cette collaboration. Un objet ne peut plus
  145.     Ωtre mis α jour dΦs lors qu'une modication d'ordre topologique lui a ΘtΘ appliquΘ. L'objet
  146.     est alors recrΘΘ lors de son exportation et les informations supplΘmentaires sont perdues.
  147.         
  148.         Dans Amapi3D les outils modifiant la topologie sont :
  149.             - Le lissage.
  150.             - La destruction de facettes.
  151.             - Le couteau.
  152.             - Les opΘrations boolΘennes.
  153.             - Le chanfrein.
  154.             - L'Θpaisseur.
  155.  
  156.     Remarque :
  157.  
  158.         Lorsque l'option 'Export objects with modifiers applied' est sΘlectionnΘ, il
  159.     est prΘfΘrable de dΘsectionner l'option 'Keep modifier when updating object' car cela 
  160.     revient α appliquer deux fois les modifieurs lors de la mise α jour de l'objet.
  161.         L'option Smoothing est inefficace lors de la mise α jour d'un objet. Ce sont
  162.     les attributs de lissage de l'objet original qui sont conservΘs.
  163.         Un objet de 3DS Max modifiΘ dans Amapi3D est toujours converti en un objet de type
  164.     Mesh.
  165.         Toutes les actions du plugins dans 3DS Max sont annulables avec Undo/Redo.
  166.  
  167. 5-Fermeture de la connection Amapi3D/3DS Max.
  168.  
  169.     Pour fermer la connection 3DS Max/Amapi3D, il suffit :
  170.         - De fermer Amapi3D ou 3DS Max.
  171.         - De fermer le plugin en utilisant le bouton 'Close plugin'.
  172.  
  173.